Главная » Файлы » Игровые Движки » Топ 10 Игровых Движков |
В категории материалов: 10 Показано материалов: 1-10 |
Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Жанровая направленность: 3D игры любых жанров; Платформа: PC, Xbox 360, PlayStation 3; ЯП: C++, Lua; Лицензия: бесплатная для некоммерческого использования, а для коммерческих проектов - индивидуальная в зависимости от условий; Открытый исходный код: не предоставляется; Мультиплеер: имеется, MMO; Язык интерфейса: English; Достоинства: DX9/DX10, кроссплатформенный, бесплатный для некоммерческого использования, лояльная лицензия для инди-разработчиков, Start Up; Недостатки: дорогой для коммерческого лицензирования; Авторы движка: Crytek, Франкфурт на Майне (Германия). Mне нравится
+4
|
Жанровая направленность: любые 3D игры, онлайновые игры Платформа: Web, Flash, PC Windows, Linux, Mac, Android, iOS, XBox 360, PS3, Wii; Лицензия: Unity licenses; Языки программирования: JavaScript и C#; Движок написан на ЯП: C++; Открытый исходный код: не предоставляется, или за большие деньги; Мультиплеер: имеется; Физика: встроен движок PhysX; Графическая API: DirectX и OpenGL Достоинства: бесплатный для Indie-разработчиков, кросс-платформенный, прост в освоении. Недостатки: есть недостатки для разных платформ, типа отсутствия тех или иных возможностей и особенностей. Разработчик движка: Unity Technologies.Жанровая направленность: любые 3D игры, онлайновые игры Mне нравится
+5
|
Жанровая направленность: 3D игры любого жанра и типа; Платформа: PC (Windows), iOS (iPhone, iPad, iPod); Лицензия: индивидуальная; Языки программирования: UnrealScript; Открытый исходный код: не предоставляется; Мультиплеер: встроенная организация сети LAN и IP; Достоинства: мощный, кросс-платформенный, передовые технологии, Unreal Technology, высокое качество; Недостатки: дорогой, только для профессионалов; Разработчики движка: Epic Games, Inc. Mне нравится
+4
|
Языки программирования: C++; IDE: Microsoft Visual C++ 2003 (7.1), Microsoft Visual C++ 2005 (8) Express (к этому еще нужен будет Platform SDK), Microsoft Visual C++ 2005 (8), также компиляторы gcc 3+ и Code::Blocks; Платформы: PC, Windows, OS X, Linux, Mac OS X, MinGW, Ubuntu PPA, iOS (iPhone/iPod); Системные требования: все основные версии Windows (Direct3D или OpenGL), Linux и Mac OSX; Тип лицензии: MIT; Достоинства: Популярный движок, большое комьюнити, большие возможности. Mне нравится
+4
|
Жанровая направленность: 3D игры любого жанра и типа; Платформа: PC (Windows), Mac OS X; Лицензия: платная, бесплатная ограниченная; Языки программирования: C#, C++; Открытый исходный код: предоставляется за деньги; Мультиплеер: возможен; Достоинства: простой и понятный, удобный, недорогой, бесплатен для некоммерческого использования; Недостатки: не самые передовые технологии, не полностью продуман и не доведён до совершенства; Разработчики движка: NeoAxis Group Ltd. Mне нравится
+4
|
Unreal Engine 2 Runtime — это игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Unreal Engine 2 Runtime является специальной версией движка Unreal Engine 2.0 с ограниченной лицензией. Это достаточно известная система разработки игр, которая развивается с 1998 года и используется в различных по стилю и жанру играх. Движок приспособлен в первую очередь для шутеров (3DFPS) от первого лица, но используется и для создания игр других жанров: гонок, RPG, MMORPG-игр и др. Mне нравится
+5
|
Язык программирования: Lua
Системные требования: Windows (OpenGL или DirectX)
Тип Лицензии: полностью бесплатно
Недостатки: сырость, медленное развитие
Достоинства: мощные и удобные редакторы, уникальные алгоритмы сетевой синхронизации Mне нравится
+4
|
Технические особенности Alternativa3D: Система сигналов — расчет производится только по потребностям; BSP — качественная сортировка полигонов, “чёткое” врезание, отсутствие лишних расчётов; поддержка многоугольников; реиспользование слоев при отрисовке (перерисовка только изменяемых участков экрана, полигоны при отрисовке независимы); иерархия объектов; пересчет матриц, координат, UV только при изменении; перспективная коррекция — динамическая триангуляция; система обнаружения столкновений. Созданы и внедрены следующие возможности: динамическое освещение и тени (точечные и направленные источники света); рельефное освещение; parallax mapping; автоматический UV-маппинг; спрайты, 3D-спрайты; освещение спрайтов; текстурные объекты; имитация Global Illumination; система пререндера спрайтов (создание спрайтов на сервере на основе 3D-модели); система анимации (в т.ч. инверсная кинематика); интерактивность 3D-объектов; симуляция физики. движок Alternativa3D адаптирован к работе на Flash Player 10. Mне нравится
+4
|
Жанровая направленность: 3D игры любого жанра и типа; Платформы: Windows, Mac OS, Linux. Имеется веб-плеер, что дает возможность запускать игру прямо из браузера; Языки программирования: С++, С# + свой скриптовый язык TorqueScript; Исходный код: открыто предоставляется всем желающим; Мультиплеер: имеется; API: DirectX9, OpenGL; Достоинства: качественный, кроссплатформенный, лёгкий в освоении; Разработчик: Garage Games. Mне нравится
+4
|
Жанровая направленность: 3D-игры любого жанра и типа; Платформа: Windows XP/Vista /7+, Mac OS X 10+, Linux 64-bit, PS3; Лицензия: коммерческая; Языки программирования: C++; Открытый исходный код: предоставляется лицензиатам; Мультиплеер: возможен; Достоинства: мощный, кросс-платформенный, передовые технологии, высокое качество, авторитетный разработчик; Недостатки: платный, только для профессионалов; Разработчики движка: Terathon Software, Eric Lengyel. Mне нравится
+4
|